【総合】シーズン7使用構築まとめ【最高15位】
お久しぶりです、進級できるかどうかの瀬戸際なのにランド厳選がやめられない僕です
12月4週あたりから放置していたレートシーズン7が終わりました
最初はやるつもりなかったんですが、ORASモチベがあるうちにやっておこうと思い始めた総合レート
新メガ進化や過去作産のポケモン使用不可など、いろいろ環境が動いたシーズン7でしたが僕の最終レートはこうなりました
タイトル詐欺でしたね ↓が12/21の時ので、これ以降やってません
それでは簡単に各ルールの構築を
・シングル レート1801
メガミミロップ 陽気HS とびひざげり 冷凍P みがわり どくどく
エアームド@ゴツメ 腕白HB ドリルくちばし 羽休め ステロ 吹き飛ばし
ハピナス@抜け殻(自然回復) 図太いBD シャドーボール 卵産み 地球投げ 毒々
サンダー@食べ残し 図太いHB ボルトチェンジ 熱風 めざ氷 羽休め
メガフシギバナ 図太いHB ヘド爆 ギガドレ 光合成 やどりぎ
奇形ミミロップ+バンギムドーで適当に遊ぼうと思ったのがシーズン7の始まり
バンギ・クレセ・両刀メガラティオスはクビになりました
やってるうちにガチ度が上がり、サンダー厳選を経てこのメンバーに
普通のハピムドーにマンダ格闘意識のサンダー、バシャ対策のバナで受け回す
A.なんでミミロップ入ってんの?
Q.受けルできついルカリオやギルガルドなどを縛り、呼ぶヤドランやクレセ、ヤミラミなどの物理受けに毒ぶっぱ 場合によってはメガらないままなんてことも
ガブは初めて使ったけどよくうごいてくれた
1800乗ってすぐシングルは切り上げたけど個人的にはもっと上を目指したいPTだったかな
・ダブル レート1700
エルフーン@タスキ 臆病HS ふくろだたき 追い風 アンコール 守る
テラキオン@ラム 陽気AS インファイト 岩雪崩 地震 守る
Wロトム@オボン 控えめHC ハイドロポンプ 10万ボルト 鬼火 守る
キリキザン@珠 意地AS アイへ はたき落とす ふいうち 守る
メガリザードンY 臆病CS 熱風 ソーラービーム めざ氷 守る
守る入れすぎ問題
個人的に好きなエルフーンを使いたいなと思い考えた結果エルフテラキが真っ先に思い浮かび、ダブルレートでは相変わらずガルーラが暴れている現状を見てエルフゲンガーの並びも両立させた
このPT、どう見てもガルーラは刺さっていないがなぜか初手で選出されるためエルフゲンガーがとても動きやすかった
基本は上の3体で困らないが、ギルガルドやスカーフランドロスが重いのでロトムとキザンを投入 想像以上に働いてくれた印象
雨や鋼を意識して裏の択としてリザYを据えた
エルフーンと組ませ追い風下で敵を焼き殺すのはとても簡単で楽しい
PTは強いが自身のダブル経験が浅くプレイングが雑であった もったいない
・トリプル レート1699
例のアレ 前の記事参照 割愛します
・ローテーション レート1612
ナットレイ@カゴ 勇敢HA ジャイロ ウィップ 種ガン 眠る
ピクシー@オボン(天然) 図太いHB アシパ コスモパワー 小さくなる 月の光
クレッフィ@粘土 穏やかHD いばる イカサマ リフレクター 光の壁
ガブリアス@タスキ 陽気AS ダブルチョップ 地震 岩雪崩 剣の舞
ファイアロー@鉢巻 意地AS ブレバ フレドラ とんぼ返り
一貫性の高い積みアタッカーとしてメガギャラを軸に、補完としてナットレイ
積みのサポートとしてクレッフィ、もう1体積みエースとしてのピクシーという感じにポンポン決めていった ガブとアローは適当に入れた
ギャラはサザンガルドをはじめ広範囲を殴っていける強ポケだった
ナットが微妙だったため途中から鍵ギャラピクシー+アローの選出がほぼ固定に
ピクシーに滅びor毒が入れられなければ縮んで勝ちに持っていけるクソゲーだった
ローテはあまりに自分に合わなさすぎるのでこれが限界、やりたくない
メガバクーダ 冷静HC 熱風 大地の力 めざ氷 守る
ユレイドル@オボン 冷静HC エナボ 原始の力 大地の力 守る
サーナイト@タスキ 臆病CS シャイン サイキネ トリックルーム
ドククラゲ@風船 穏やかHD 濁流 冷B ヘド爆 守る
トリルバクーダ強そうだし使っチャオ!横に呼び水置いて水吸っチャオ!という頭の悪い構築
トリル張ってから早めにこの2体を降臨させられれば強引に勝ちをもぎ取れた気がする
問題は先発ヤミラミ&サナが仕事をしすぎてなかなか落ちないこと、それくらい強かった
グロスはマンダやサナを意識して投入
あまりにも雨、とりわけルンパが重かったのでクラゲを最後に選んだが全く意味がなかった
この枠を他に変えればましになったかもだが思いつかなかったし気力がなかった
スペレはサナヤミラミグロスあたりのミラーが頻繁に起こる、バクーダ同速ゲーに連敗する、雨が多すぎるといった理由ですぐ飽きてしまった(勝てなかった)
各ルールはざっとこんな感じ
トリプルもっとやりたかった…
全ルールをやらなければという使命感からひとつひとつが雑になり最高レートも平凡なものになってしまうので、総合はしばらくお休みかな
なんといってもローテがクソ
新メガ勢の調整は絶妙で、マンダもガルーラほどの壊れではなかったというのがシーズン7やってみての印象
ORAS環境は結局XY環境の延長という感じだから、皆さん気負わず総合やってみてくださいね 僕はやりません
そろそろヤーティや虫統一を再始動したいところですね
それではみなさん、さよなら~
・没ネタ
ORAS発売前、情報が出た時に考えた変態型
シーズン7は最初これで潜ってましたがあまりにグダグダだったのでボツになりました
メガミミロップ(NN:りょうこ) 陽気HS 余りB
技:ともえなげ きあいパンチ ねむる ねごと
優先度±0の攻撃技がないお茶目さん
基本的にバンギ等でステロ撒きをしたあと有利なポケモンに投げていく
ともえなげで昆布して、消耗したらねむる→ねごと
1/2の確率でS135から優先度±0でともえなげを出せます
ギルガルドと戯れるのが本当に面白かった
A無振りでも、きあパンでシールド確1、ともえなげでブレード超高乱1
H振りメガロップはそれなりに硬く、鬼火や催眠に強いので意表がどうのこうの
それだけです
強制交代技をもう1個覚えたら強かったかもしれない
【トリプル】雨奇襲トリパ【おさきにどうぞ】
初めまして
XY環境が終わり新たにORASリーグが始まるということで、XYのトリプルレートで使用していたパーティを文章として残しておきます
シーズン4最高レート1790ぐらい 最終レート1747
~パーティ紹介~
メガカメックス@メガ石
特性:げきりゅう→メガランチャー
れいせい最遅HC252 残りB
技:しおふき みずのはどう はどうだん まもる
このパーティの要
先発真ん中に置いて敵を吹き飛ばしてもらいます
基本的には脳死しおふきぶっぱ、詳細は後述
波動弾は鋼意識で入れたけど今思うと悪の波動のほうがよかったかもしれない
ニャオニクス@メンタルハーブ
特性:いたずらごころ
おだやかHD252 残りB
技:あまごい トリックルーム てだすけ ファストガード
サポート要員1
猫騙しやアローを止めるためにファスガ連打してもらいます
隙を見て雨を振らせ、スイッチのタイミングでトリル張ってもらいます
非常に挑発を誘いやすいのでメンタルハーブが仕事します
個体は他のパーティからの流用だけどサザンの悪波耐えるのでおだやかもまあまあ
トゲキッス@スカーフ
特性:てんのめぐみ
おくびょうHS252 残りB
技:マジカルシャイン エアスラッシュ このゆびとまれ おさきにどうぞ
サポート要員2にしてこのPTの地雷要素
技は4つ書いてますがほとんど「おさきにどうぞ」しか使ってません
最速メガプテラを除きほとんどのメジャーポケモンの上を取れるので、そこから味方のアタッカー及びニャオニクスにおさきにどうぞを打ってもらいます
H振りだけで特殊は割りと耐える上、ガラガラとの相性が非常によく場持ちします
最終手段のエアスラ連打で勝ち筋を作ることもしばしば
ガラガラ@ふといホネ
特性:ひらいしん
ゆうかん最遅HA252 残りB
技:じしん いわなだれ ホネブーメラン まもる
トリル下アタッカー1
言わずと知れたトリル下最強ポケモン(?)
トリルやキッスの補助を受けて殴ってもらいます
ホネブーメランで甘えたワイドガードや身代わりを許さない
Hぶっぱでもそんなに硬くならないのが難点、かわいい
特性:てつのトゲ
ゆうかん最遅HA252 残りB
技:ジャイロボール パワーウィップ でんじは まもる
トリル下アタッカー2
カメックスでは処理の難しい水タイプの対策として入れましたが、ぶっちゃけいる意味がよくわかりませんでした
雨滅びには強いんですが1匹ではどうにもならないことが多々…
持ち物は適当です ガルーラの猫に合わせる程度です
シャンデラ@タスキ
特性:すりぬけ
れいせい最遅HC252 残りD
技:シャドーボール ねっぷう エナジーボール トリックルーム
トリル張り兼アタッカー
カメックスで場を荒らした後に出してトリルにスイッチするイケメン
所詮80族なのでトリル下でも先に動けないことは多いですがさすがの火力
守るが欲しい場面は非常に多いですがナット1体では不安なのでエナボを採用
難点は雨との相性が良くないこと(アホ)
悪波ひるみでトリルが張れなかった時の感覚は病みつきになりますよ
以上がパーティになります
タイトルとキッスの説明でおおよそ察しがつきますがこのパーティのコンセプトを
ズバリおさきにどうぞ潮吹きです
見せ合いの段階から露骨にトリルを匂わせておくことで奇襲をかけます
相手の先発を3体まとめてドバーッとね
ちなみに、トリックルームを選択したポケモンにお先にどうぞをうつことによって
優先度±0でトリルを展開できます
そのためにはニャオの隣にキッスを置く必要がありますが、これも刺さります
調べたところブルンゲルで同じようなことをしているブログさんがありましたのでよければそちらも参照のこと(最近知りました)
以下試合の流れ
初ターン:相手に猫騙し持ちがいればニャオはファスガ、いなければ雨or手助け
カメは潮吹き、キッスはおさきにどうぞをカメックスに(これは固定)
だいたいこれで等倍以上は致命傷か瀕死、半減でも半分ほど入ります
次ターン以降:これを見て相手はだいたい次の行動を取るので合わせて動きます
・カメに攻撃集中←ニャオがトリル、カメは守ってキッスは引きます
・追い風←上と同じ
・ワイガ←ワイガ持ちは連打せざるを得ないので単体攻撃します(これが1番キツイ)
あとはガラガラがなんとかしてくれます
とは言っても当時流行っていた雨滅びや長期戦に弱かったので、ガラガラやナットを別のアタッカーに変えたかった(めんどうで考えなかったが)
課題が山積みの未完成なパーティですが即席の割に戦ってくれました
砂パ晴れパにはふいのあまごいが刺さるので楽しいですよ
リザYやバンギ、チェリム頼りのガブを丸裸にした時なんかもう…
とにかくこのパーティは初見殺しを楽しむものなので刺激が欲しい方はぜひ
ORAS教えでおさきにどうぞがバラまかれるらしいので色々悪さできますね
長くなりましたが、トリプル楽しいので皆でやりましょう
ではまたORASで変態型を考えついた時にでも…